Найактуальніший і найбільш збалансований, оптимізований плагін для сервера CS 1.6 - Ping Control v1.2 від BlackSignature, який створений для того, щоб стежити за так званими таборами на сервері CS 1.6. Плагін спочатку видає кілька попереджень про те, що у гравця підвищений пінг (ping - затримка) або втрата пакетів при зв'язку з сервером, якщо ситуація не покращується, він кикатиме або банитьме (можна налаштувати в конфізі) гравця.
На відміну від старого Ping Checker 26.0.1 RC1, який ми раніше публікували і вже більше HPK, конфіг цього плагіна дуже великий для налаштування. У ньому можна налаштувати різні параметри: на скільки банити гравця або кикати, при якому значення пінгу гравцеві будуть видаватися попередження, яка кількість попереджень буде видаватися до моменту покарання, присутні функції імунітету (вписавши прапори, гравці будуть ігноруватися для перевірки) і багато іншого. Як на мене, це найкращий плагін для сервера на сьогоднішній день. Протестовано вже на кілька десятків серверів моїх клієнтів і скарг не було. Рекомендую!
Вимоги:
Модуль ReAPI (завантажити)
Сумісність із версіями
Amxx 1.9.0, Amxx 1.10.0 dev
Встановлення:
1) Архів із плагіном розпакувати.
2) Закинути весь вміст архіву з папки cstrike на ваш сервер до папки cstrike. Плагін вже скомпільований для AMXX 1.9.0. В архіві вихідник є, якщо що.
3) Перейдіть на FTP сервер в cstrike/addons/amxmodx/configs і в файлі plugins.ini впишіть з нового рядка назву плагіна ping_control.amxx і потім збережіть конфіг. Потім закиньте назад у папку із заміною.
4) Змініть карту, щоб автоматично в папці cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins з'явився конфіг плагіна з назвою plugin-ping_control.cfg, скачайте його і налаштуйте на свій смак.
5) Закиньте конфіг назад із заміною і за бажанням можна одразу змінити карту, щоб впровадити налаштування. На цьому встановлення завершено. Приємної гри.
// Інтервал між перевірками (у секундах)
// -
// Default: "10"
// Minimum: "1.000000"
ping_time_check "10"
// Якщо пінг гравця # або вище, гравець отримує попередження
// -
// Default: "120"
ping_warn_ping "120"
// Якщо втрати пакетів гравця # або вище, гравець отримує попередження
// -
// Default: "25"
ping_warn_loss "25"
// Через скільки попереджень гравця буде покарано
// -
// Default: "3"
// Minimum: "1.000000"
ping_max_warns "3"
// На скільки хвилин банити гравця (0 - кикати)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
ping_ban_mins "1"
// Включити оповіщення у чат про покарання гравця
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
ping_notice_punish "1"
// Прапори імунітету до покарання (потрібний будь-який; "" - вимк.)
// -
// Default: ""
ping_immunity_flag ""
// Зменшувати лічильник попереджень ping/loss кожні # успішних перевірок гравця (0 - не зменшувати)
// -
// Default: "6"
ping_dec_ping_warns "6"
// Якщо стрибок пінгу гравця # або вище, гравець отримує попередження
// -
// Default: "60"
ping_warn_fluctuation "60"
// Через скільки попереджень гравця буде покарано (0 - вимк.)
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
ping_max_fluctuation_warns "5"
// Зменшувати лічильник стрибків пінгу кожні # успішних перевірок гравця (0 - не зменшувати)
// -
// Default: "6"
ping_dec_fluctuation_warns "6"
// Режим підрахунку по середньому пінгу (як і h1k3). # - кількість перевірок до початку розрахунку (0 - вимк.)
// -
// Default: "0"
ping_average_count "0"
// Використовувати середнє ковзне для згладжування стрибків при розрахунку пінгу?
// -
// Default: "0"
ping_ema_mode"0"
|